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NHL 11 实战

时间:2025-02-21   访问量:1040

NHL 11 实战

球员们被撞向板子,球员们扔下球杆,灯亮了起来。在 EA Sports 即将推出的 NHL 11 中,新的物理系统改变了球员们在冰上相互反应的方式,结果是游戏感觉比以往更加逼真——考虑到 NHL 系列在过去几个赛季一直受到好评和销售的青睐,这无疑是一种高度赞扬。在 2010 年 E3 游戏展上,EA 展示了 NHL 11 的更新版本,包括完整的六对六比赛和一些可能会让 NHL 老玩家感到惊讶的控制惊喜。

在我们上次观看 NHL 时,我们有机会在练习场上玩这款游戏,一对一的对决凸显了游戏的新物理引擎,该引擎最大化了玩家之间的碰撞,使其更加逼真。这对一对一比赛来说令人印象深刻,但在实际比赛中,其重要性变得更加明显。我们玩了一场 2010 年西部联盟冠军赛重赛,比赛双方是圣何塞鲨鱼队和斯坦利杯冠军芝加哥黑鹰队,鲨鱼队被黑鹰队强悍的防守队员彻底击败。

在多次击中篮板后,我们试图改变策略,避免边线冲撞,结果却发现黑鹰队在开阔的冰面上压制了鲨鱼队的势头。新系统对球员接触非常重视,因此,如果你想避免这种接触,你知道,要进入网前,你需要充分利用游戏的假动作选项,包括脚尖拖拽(今年的新动作)等等。

传球游戏中的新变化对 NHL 11 产生了一些重要影响。在去年的游戏中,当玩家扣动右扳机时,传球就完成了;而今年,当玩家释放右扳机时,冰上球员就会释放冰球。传球中这种非常微妙的差异最终对游戏玩法产生了重大影响;游戏不像过去那样即时,但现在你可以控制传球的速度。你按住右扳机的时间越长,一旦你放开扳机,传球就会越有力。这种新的传球调整有利有弊——积极的一面是,你可以快速向前锋传球,或者相对轻松地设置凶狠的一次性传球。另一方面,传球需要一些略有不同的时机,因为冰球不会像过去那样快速松开。需要一些时间来适应这种微妙的变化。

新的争球系统与广告宣传的一样,玩家可以在冰球落地前选择标准握法或反向握法。你还可以推开或阻挡争球对手等等。话虽如此,争球方面的新选择就是:你可以做的新事情。争球的基本时间保持不变,我们赢得了相当多的争球,而不需要使用一些更高级的动作。这是否意味着 EA 代表对我们很宽容,或者更高级的动作对成功并不重要,谁也说不准。

关于 NHL 11 还有很多东西需要了解,尤其是关于游戏模式。开发人员将为我们准备哪些长期存在的功能,例如在线团队游戏等?随着今年晚些时候游戏发布日期的临近,我们将找到答案。

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